2022年数字媒体艺术专业就业前景?
就业前景不错。
数字媒体艺术毕业生主要在各级电视台、影视电影动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等行业就业。
毕业生也可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作;继续攻读与设计学、网络设计与制作专业相关的学科或交叉学科的研究生。
数字传媒专业和传媒的区别?
首先,单纯字面上的数字,就是体现新媒体效果的一些数据,比如展现量播放率等等。另一个,数字化,数字媒体,是一种信息传递的技术,像什么数字影像之类的。
那么传媒就是信息(文字,视频,图像)的一个载体,新媒体就是一种新型的信息载体,区别传统的媒体,电视广播这些。
所以总结来说,数字是产生新媒体的各种技术基础,新媒体是区别于传媒(传统媒体)的新型信息载体。
数字传媒专业主要学习数字媒体技术应用基础和艺术理论基础。培养网络媒体运行环境,以及网络媒体信息发布技术。毕业后可在电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司等从事从事数字媒体设计与制作、新闻采编等工作。
传媒是中国新闻出版业最高主管机构的权威刊物。
数字媒体艺术与数字媒体技术有什么区别?
数字媒体技术和数字媒体艺术是两个完全不同的专业, 数字媒体技术主要是编程和研发艺术所存在的平台,而数字媒体艺术则是让在这个平台上的内容变得令人舒服,说得通俗些,一个是研发软件平台的,而另一个是让人觉得这个平台很美观、神奇的。
数字媒体技术偏向理科,偏向的是数字编程方面,软件研究方面;数字媒体艺术偏向艺术,美术功底、审美能力、艺术创造能力都需要。
课程设置方面:
数字媒体技术应该有大学计算机基础、c、c++、数字媒体技术导论、数据结构、离散数学(源自资料)。数字媒体艺术课程方面有多媒体交互设计基础,网络FLASH、三维动画建模、影视后期剪辑、电影特效、广告、动漫制作、游戏策划、制作。就我了解,数字媒体技术是软件学院的专业,数字媒体艺术是传播学院的专业。数字媒体技术整体来说就是学习计算机语言并编写新媒体相关的实用软件。而数字媒体艺术是艺术为主的专业,学习新媒体软件的使用方法和新媒体平台的创作。个人发展方向非常多样,就业范围也很广。涉及到交互设计,视觉设计,三维建模,视频编辑,广告设计,网站涉及等等各种方面。总而言之,数技是做软件的,数艺是用软件的。